Le Constructeur de Pont MVP

Itératif vs Incrémental. Construisez un pont couche par couche pour livrer de la valeur tôt, ou section par section et risquez de ne rien livrer du tout.

#mvp#agile#produit#scrum#itératif

Theoretical Background & Agile Dynamics

Ce jeu illustre la différence critique entre le développement <1>Itératif</1> et <1>Incrémental</1>.

- <1>Stratégie Incrémentale (Waterfall) :</1> Construire le pont section par section (par exemple, construire un seul pilier parfait et robuste) est comme construire une seule roue parfaite pour une voiture. C'est un composant de haute qualité, mais il ne livre aucune valeur seul. Vous ne pouvez pas traverser un gouffre sur un seul pilier, tout comme vous ne pouvez pas atteindre votre destination avec juste une roue. Si vous manquez de temps avant que le reste du pont ne soit construit, tout l'effort est perdu.

- <1>Stratégie Itérative (Agile) :</1> Construire d'abord un pont simple et complet (pour les piétons) livre de la valeur immédiatement. Cela résout le problème principal du client (« aller de A à B »). Vous pouvez ensuite <1>itérer</1> dessus, en l'améliorant pour supporter les vélos, puis les voitures, et enfin les camions, en recueillant des commentaires et en livrant plus de valeur à chaque étape. C'est une analogie courante, similaire au célèbre exemple « du skateboard à la voiture » de Henrik Kniberg.