O Construtor de Pontes MVP

Iterativo vs. Incremental. Construa uma ponte camada por camada para entregar valor cedo, ou seção por seção e arrisque não entregar nada.

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Theoretical Background & Agile Dynamics

Este jogo ilustra a diferença crítica entre o desenvolvimento <1>Iterativo</1> e o <1>Incremental</1>.

- <1>Estratégia Incremental (Cascata):</1> Construir a ponte seção por seção (por exemplo, construir um pilar único, perfeito e robusto) é como construir uma roda única e perfeita para um carro. É um componente de alta qualidade, mas não entrega valor por si só. Você não pode atravessar um abismo sobre um único pilar, assim como não pode chegar ao seu destino apenas com uma roda. Se o tempo acabar antes que o restante da ponte seja construído, todo o esforço terá sido em vão.

- <1>Estratégia Iterativa (Ágil):</1> Construir primeiro uma ponte simples e completa (para pedestres) entrega valor imediatamente. Resolve o problema central do cliente ('ir de A para B'). Você pode então <1>iterar</1> sobre ela, atualizando-a para suportar bicicletas, depois carros e, finalmente, caminhões, recolhendo feedback e entregando mais valor em cada estágio. Esta é uma analogia comum, semelhante ao famoso exemplo do 'esqueite para o carro' de Henrik Kniberg.